Sin mandos

Project Natal se llama ahora Kinect y llega en Navidades

Microsoft ha presentado Kinect para Xbox 360, el controlador de dispositivo de juego sin mando con el que la compañía quiere romper la experiencia de entretenimiento gamer en la sala de estar. Hasta ahora conocido como "Project Natal", la etiqueta Kinect se ha presentado antes del inicio de la Electronic Entertainment Expo en Los Ángeles (E3), como parte de un espectáculo del Cirque du Soleil, sobre que se inspiró en la tecnología de Kinect.

Cibersur.com | 14/06/2010 12:04

Este delgado sensor se conecta directamente a cualquier Xbox 360, y a pesar de su pequeño tamaño, el dispositivo Kinect contiene una cámara, sensores de audio y de detección de movimiento de tecnología que rastrea el movimiento de 48 puntos en el cuerpo humano. Además, tiene la capacidad de reconocer caras y voces.

Con Kinect, los jugadores ya no tienen que memorizar comandos diferentes para el control de mano típico. "Tú eres el responsable del tratamiento", dijo Mike Delman, Vicepresidente Corporativo de Global Marketing de la División de Entretenimiento Interactivo. "Simplemente pase por delante del sensor y Kinect ve que te mueves, oye tu voz y reconoce tu cara".

Se cumplen previsiones: llegará en Navidades

Un día después, ya dentro del E3, Microsoft confirmó la fecha de lanzamiento, y algunas informaciones iniciales sobre juegos para Kinect y ofertas de entretenimiento. Así, será en la 'Holiday Season' americana, la temporada de fiestas que rodean a la Navidad, cuando Kinect golpee el mercado.

Entre las ofertas de juegos de Microsoft Kinect están Kinect Animals, Kinect Joyride, Kinect Adventures, y Kinect Sports.



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